অবজেক্ট-অরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং এবং বিশ্লেষণ ডিজাইন প্রক্রিয়ার একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ হলো Attributes, Operations, এবং Methods এর মডেলিং। এগুলি ক্লাসের বিভিন্ন দিক চিহ্নিত করে এবং অবজেক্টের আচরণ ও বৈশিষ্ট্যগুলি নির্ধারণ করে। নিচে প্রতিটি ধারণার বিস্তারিত আলোচনা করা হলো:
১. Attributes (অ্যাট্রিবিউটস)
সংজ্ঞা:
অ্যাট্রিবিউটস হলো অবজেক্টের গুণাবলী বা বৈশিষ্ট্য, যা ক্লাসের মধ্যে সংরক্ষিত থাকে। এগুলি অবজেক্টের পরিস্থিতি বা অবস্থা চিহ্নিত করে।
উদাহরণ:
ধরি, একটি Car ক্লাস:
- Attributes:
make: গাড়ির নির্মাতা (যেমন: Toyota)model: গাড়ির মডেল (যেমন: Corolla)year: উৎপাদনের বছর (যেমন: 2020)color: গাড়ির রং (যেমন: Red)
মডেলিং:
অ্যাট্রিবিউটগুলিকে সাধারণত ক্লাস ডায়াগ্রামে একটি কলামের মাধ্যমে দেখানো হয়, যেখানে নাম এবং প্রয়োজনীয় বৈশিষ্ট্যগুলি (যেমন, তথ্যের ধরন) উল্লেখ করা হয়।
২. Operations (অপারেশনস)
সংজ্ঞা:
অপারেশনস হলো কার্যক্রম বা কাজ যা অবজেক্ট সম্পাদন করতে পারে, কিন্তু এগুলি সাধারণত অবজেক্টের বাহ্যিক আচরণ নয়। এগুলি অবজেক্টের সাথে সরাসরি সম্পর্কিত নয়, বরং ক্লাসের মূল কার্যকলাপ নির্দেশ করে।
উদাহরণ:
একটি BankAccount ক্লাসের জন্য:
- Operations:
deposit(): অর্থ জমা করাwithdraw(): অর্থ তোলাcheckBalance(): ব্যালেন্স পরীক্ষা করা
মডেলিং:
অপারেশনগুলি সাধারণত ক্লাস ডায়াগ্রামে কাজের নাম এবং তাদের প্রকারভেদ চিহ্নিত করে। এগুলি সাধারিতভাবে ক্লাসের নামের নিচে দেখা যায়।
৩. Methods (মেথডস)
সংজ্ঞা:
মেথডস হলো ক্লাসের মধ্যে সংজ্ঞায়িত ফাংশন বা পদ্ধতি যা অ্যাট্রিবিউটগুলির মান পরিচালনা করে। মেথডগুলি কার্যকরী কাজ সম্পাদন করতে ব্যবহৃত হয় এবং ক্লাসের আচরণ নির্দেশ করে।
উদাহরণ:
একটি Car ক্লাসের জন্য:
- Methods:
startEngine(): গাড়ির ইঞ্জিন শুরু করাstopEngine(): গাড়ির ইঞ্জিন বন্ধ করাdrive(): গাড়ি চালানো
মডেলিং:
মেথডগুলিকে ক্লাস ডায়াগ্রামে অপারেশনসের নিচে দেখানো হয় এবং এতে তাদের ইনপুট প্যারামিটার এবং রিটার্ন টাইপ উল্লেখ করা হয়।
৪. মডেলিং কৌশল
UML ডায়াগ্রাম:
Attributes, Operations, এবং Methods গুলি সাধারণত UML (Unified Modeling Language) ডায়াগ্রামে উপস্থাপন করা হয়। একটি সাধারণ ক্লাস ডায়াগ্রামে এই উপাদানগুলি নিম্নরূপভাবে মডেল করা হয়:
+------------------+
| Car |
+------------------+
| - make: String |
| - model: String |
| - year: Integer |
| - color: String |
+------------------+
| + startEngine() |
| + stopEngine() |
| + drive() |
+------------------+
৫. সম্পর্ক
- Attributes এবং Methods এর সম্পর্ক: অ্যাট্রিবিউটগুলি ক্লাসের অবস্থা সংরক্ষণ করে, যখন মেথডগুলি সেই অবস্থা পরিবর্তন বা ব্যবহার করে। উদাহরণস্বরূপ,
deposit(amount)মেথডটিbalanceঅ্যাট্রিবিউটের মান বৃদ্ধি করতে পারে। - Operations এবং Methods এর সম্পর্ক: অপারেশনগুলি একটি ক্লাসের জেনেরিক কাজ বোঝায়, যেখানে মেথডগুলি সেই অপারেশনগুলির সঠিক বাস্তবায়ন।
উপসংহার
Attributes, Operations, এবং Methods হল অবজেক্ট-অরিয়েন্টেড ডিজাইনের মৌলিক উপাদান, যা একটি ক্লাসের গঠন এবং কার্যকারিতা চিহ্নিত করে। এগুলি সঠিকভাবে মডেল করা হলে, সফটওয়্যার উন্নয়ন প্রক্রিয়া আরও কার্যকর এবং সুনির্দিষ্ট হয়। UML ডায়াগ্রাম ব্যবহার করে এই উপাদানগুলির সংগঠন এবং সম্পর্ক সহজে বোঝা যায়।
Read more